1. MESH ကွန်ရက်ဆိုတာ ဘာလဲ။
ကြိုးမဲ့ Mesh ကွန်ရက်Multi-node၊ ဗဟိုကင်းသော၊ ကိုယ်တိုင်စုစည်းထားသော ကြိုးမဲ့ multi-hop ဆက်သွယ်ရေးကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်သည် (မှတ်ချက်- လက်ရှိတွင်၊ အချို့သောထုတ်လုပ်သူများနှင့် အပလီကေးရှင်းဈေးကွက်များသည် ကြိုးတပ် Mesh နှင့် hybrid အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်- wired + wireless အယူအဆ၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရိုးရာကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်ရေးကို အဓိကအားဖြင့် ဆွေးနွေးကြသည်။ ဒီမှာ။Tactical sdr tranciever manetအထူးအပလီကေးရှင်းအခြေအနေများစွာတွင် ဝိုင်ယာကြိုးအခြေအနေများမရှိသောကြောင့် သို့မဟုတ် အသုံးပြုရန်အလွန်ခက်ခဲပြီး အဆင်မပြေသောကြောင့်)။တစ်ခုခုကြိုးမဲ့မိုဘိုင်းရေဒီယို nodenetwork အတွင်းရှိ router တစ်ခုအနေဖြင့် အချက်ပြမှုများကို ပေးပို့နိုင်ပြီး လက်ခံနိုင်သည်။ထို့အပြင် ၎င်းသည် အခြားသော တစ်ခုတည်းသော သို့မဟုတ် များပြားသော mesh node များနှင့် ချိတ်ဆက်မှုနှင့် ဆက်သွယ်ရေးကို မည်သည့်နည်းနှင့်မဆို ဒိုင်းနမစ်ဖြင့် ထိန်းသိမ်းနိုင်သည်။Tactical mimo ရေဒီယိုကွက်ကြိုးတပ်ကွန်ရက်များဖြင့် မလွှမ်းခြုံနိုင်သော နေရာများတွင် ဆက်သွယ်ရေးပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန် အခြားကွန်ရက်များနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်သည်။
2. Network Topology
၏ topologyMesh ကွန်ရက်ပုံသေမဟုတ်ပါ၊ Multicast Wireless Mesh Network Node အကြား ချန်နယ်အရည်အသွေးအရ ၎င်းသည် အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲပါသည်။အောက်ဖော်ပြပါပုံများတွင် ပြထားသည့်အတိုင်း၊ node 4 ခု ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်သောအခါတွင် ကွန်ရက် topology သည် ပြောင်းလဲသွားပါသည်။
● Chain Topology
mesh node တစ်ခုစီကို ကွင်းဆက်တစ်ခုတွင် ဖြန့်ဝေထားပြီး၊ ကပ်လျက်ရှိသော node နှစ်ခုသာ တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်နိုင်သည်။Nodes 2၊ 3 နှင့် 4 သည် node 1 သို့ ပြန်ပို့သည့် ဗီဒီယိုနှင့် ဒေတာ၊ သို့သော် node 4 သည် node 3 နှင့် 2 ကို relays အဖြစ် လိုအပ်ပြီး node 3 သည် node 2 ကို relay အဖြစ် လိုအပ်ပါသည်။
node အားလုံးကို ကြယ်ပွင့်ပုံစံဖြင့် ကွန်ရက်တစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်ထားသည်။network တွင် master node တစ်ခုရှိပြီး အခြားသော slave node များသည် master node နှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ထားသည်။Node 2၊ 3၊ နှင့် 4 သည် node 1 ကို ကျွမ်းကျင်စေရန် ဗီဒီယိုနှင့် ဒေတာကို တိုက်ရိုက်ပြန်ပို့သည်။
●MESH Topology
ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်ရေးကွန်ရက်စနစ် အမျိုးအစားများစွာကို COFDM MESH node အများအပြားဖြင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းသည် ကွန်ရက်အား ဗီဒီယိုနှင့် ဒေတာပေးပို့ရန် အမြန်ဆုံးလမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်နိုင်စေပါသည်။Nodes 2၊ 3 နှင့် 4 သည် နောက်ပြန်ဆွဲဗီဒီယိုနှင့် ဒေတာကို node 1 သို့ပို့သည်။ သို့သော် node 4 သည် node 3 ကို relay အဖြစ်လိုအပ်သည်။Nodes 2 နှင့် 3 သည် node 1 သို့ တိုက်ရိုက်ပြန်ပို့သည်။
3. Mesh Networking ၏အင်္ဂါရပ်များ
1) ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်ရေးကွန်ရက်စနစ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန်အတွက် Ethernet mimo Netnode IP Mesh ရေဒီယိုသာလျှင် လိုအပ်ပါသည်။
2) မည်သည့် MANET Mesh ရေဒီယိုမဆို ပါဝင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် MESH ကွန်ရက်ကို အချိန်မရွေး ထွက်ခွာနိုင်သည်။
3) စင်တာ node မပါဘဲ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်း။
4) မည်သည့်ဖွဲ့စည်းမှုသို့မဟုတ်အနည်းငယ်မျှမလိုအပ်ပါ။
5) မည်သည့် IP MESH Node များကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
6) များစွာသော relays ကိုပံ့ပိုးပါ။
4. Mesh Networking ၏ အားသာချက်များ
လျင်မြန်စွာ ဖြန့်ကျက်ခြင်း-တပ်ဆင်ရန်လွယ်ကူသည်။ပလပ်ထိုးပြီး ကစားပါ။
NLOS-Line-of-sight free video network technology node သည် non-line-of-sight node များသို့ အချက်ပြမှုများကို ပေးပို့နိုင်သည်။
တည်ငြိမ်မှု-မည်သည့် node မဆို ပျက်ကွက်ခြင်း သို့မဟုတ် အနှောက်အယှက်ဖြစ်ပါက၊ ဒေတာပက်ကေ့ချ်သည် အလိုအလျောက်ဖြစ်ပြီး ဆက်လက်ထုတ်လွှင့်ရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောလမ်းကြောင်းသို့ ချောမွေ့စွာ လမ်းကြောင်းပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။လမ်းကြောင်းများဖြတ်ကျော်သည့်အခါ ၎င်းသည် ပြုတ်ကျမည်မဟုတ်သည့်အပြင် ကွန်ရက်တစ်ခုလုံး၏လည်ပတ်မှုကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ပါ။
ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်စက်တစ်ခုစီတွင် ရရှိနိုင်သော ဂီယာလမ်းကြောင်းများစွာရှိသည်။ကွန်ရက်သည် node တစ်ခုစီ၏ ဆက်သွယ်ရေးဝန်အားအရ ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းများကို ဒိုင်နမစ်ဖြင့် ခွဲဝေပေးနိုင်သောကြောင့် node များ၏ ဆက်သွယ်မှုပိတ်ခြင်းကို ထိထိရောက်ရောက် ရှောင်ရှားနိုင်သည်။
ကိုယ်တိုင်ထပ်တူပြုခြင်း-ပင်မ router ၏ ကြိုးမဲ့ပုံစံဖွဲ့စည်းပုံ အချက်အလက်ကို ပြုပြင်မွမ်းမံသည့်အခါ၊ sub-router သည် parameter configuration ကို အလိုအလျောက် synchronize လုပ်လိမ့်မည် (node အသစ်ကို ချိတ်ဆက်ပြီးနောက်၊ ၎င်းကို setting မပါဘဲ အလိုအလျောက် synchronize ပြုလုပ်နိုင်သည်)
မြင့်သည်။bandwidth-node အရေအတွက်က ကြီးတယ်။တိုတောင်းသော hops အများအပြားမှတဆင့် ဒေတာကို ပေးပို့သောအခါတွင် ဝင်ရောက်နှောင့်ယှက်မှု နည်းပါးပြီး ဒေတာဆုံးရှုံးမှု နည်းပါးလာပြီး mesh စနစ် transfer rate က ကြီးတယ်။
ကြီးမားသည်။
5.Dအားသာချက်s Mesh Networking ၏ နှင့်ဖြေရှင်းချက်
သမားရိုးကျ Mesh ကွန်ရက်၏ အဓိက ကန့်သတ်ချက်များမှာ node အရေအတွက်ကန့်သတ်ချက်နှင့် ထပ်ဆင့်ပို့ခြင်းနှောင့်နှေးခြင်းဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် သမားရိုးကျ Mesh ကွန်ရက်သည် အလွန်ကြီးမားသောကွန်ရက်ဆိုက်များနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ လိုအပ်ချက်များမြင့်မားသော ကွန်ရက်အခြေအနေများအတွက် မသင့်လျော်ပါ။4G နှင့် 5G အတွေ့အကြုံကို အခြေခံ၍ ဤချို့ယွင်းချက်ကို ကျော်လွှားနိုင်ရန်၊IWAVEအပြည့်အဝ ကိုယ်တိုင်တီထွင်ထားသည့် ကြိုးမဲ့ ဘေ့စ်ဘန်းနှင့် အချိန်ဇယားဆွဲခြင်း ပရိုတိုကောများကို နားလည်သဘောပေါက်ပြီး အပြည့်အဝ စိတ်ကြိုက်ကြိုးမဲ့ ဘရော့ဘန်း Mesh AD hoc ကွန်ရက်ထုတ်ကုန်များကို တီထွင်ခဲ့သည်။
IWAVE ၏ MESH ထုတ်ကုန်များသည် နှောင့်နှေးမှု၊ အကွာအဝေး၊ ကြီးမားသော bandwidth နှင့် ဆင့်ပွားတိုးတက်မှုတို့၏ အားသာချက်များရှိသည်။.
အဲဒါကိုလည်းတဖြည်းဖြည်းအောင်မြင်sလက်ရှိကြိုးမဲ့ဗီဒီယိုထုတ်လွှင့်မှုတွင် ကြီးမားသောနှောင့်နှေးမှု၊ ရုပ်ပုံအရည်အသွေးညံ့ဖျင်းမှုနှင့် အကွာအဝေးအကွာအဝေးနှင့် 4G/5G အများသူငှာကွန်ရက်လွှမ်းခြုံမှုမလုံလောက်မှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးသည့် 32 node မှ 64 node အထိ အောင်မြင်မှုတစ်ခု။အနာဂတ်တွင်၊ IWAVE သည် node အများအပြားကို ဆက်လက်ဖြတ်ကျော်ပြီး နှောင့်နှေးချိန်ကို လျှော့ချကာ ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်၊ ထိရောက်ပြီး အဆင်ပြေသော Mesh ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ဘို့ uav gcs ဆက်သွယ်မှုသင်္ဘောမှ သင်္ဘောဆက်သွယ်ရေး၊ uav to uav ဆက်သွယ်ရေးနှင့်uav swarm ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်း။.
စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၂၂-၂၀၂၃